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Lágrimas do Reino

Jan 24, 2024Jan 24, 2024

Usar os poderes de Rebobinar costuma ser negligenciado devido à capacidade de criar dispositivos! Ao jogar Tears of the Kingdom, existem várias maneiras de percorrer o mapa e as masmorras. Métodos potentes de movimento acima e abaixo da paisagem podem ser tão simples quanto rebobinar o movimento e o tempo! Usando essa habilidade, Link pode não apenas economizar nas cargas de sua bateria, mas também usar as armas de arremesso e armadilhas do inimigo contra eles. Tenha cuidado ao usar a habilidade de rebobinar, levando tempo para construir reflexos em combate com ela. O posicionamento pode ser outro aspecto fundamental para tornar essa habilidade mais eficaz!

Rewind permite que Link viaje através de rochas que caem de penhascos, superfícies e até mesmo para o céu. Tão útil quanto usar flechas, rebobinar tem um papel essencial para escapar de barris explosivos lançados por oponentes maiores. Dispositivos que estão subindo podem ser rebobinados se caírem enquanto novos dispositivos são fixados na superfície. Rewind pode conceder ao jogador um buffer ao tentar chegar a novas alturas na exploração, importante para a jornada! Como uma ferramenta importante na caixa de ferramentas do Link; Rewind estará lá para facilitar a vida em Hyrule.

Rewind em suas raízes é uma habilidade usada para reverter o movimento de um objeto capaz de ser alvo de Link. Manter um determinado período de tempo antes de manter seu movimento inicial. Rewind concede ao jogador a capacidade de reverter armadilhas e obstáculos, tornando as masmorras e a travessia geral mais fáceis. Não importa como você vá do ponto A ao ponto B, rebobinar pode levar Link longe! Felizmente, o retrocesso pode ser usado em veículos e edifícios criados, permitindo que Link recupere o terreno que foi perdido devido ao esgotamento de um dispositivo.

Usar rebobinar em quebra-cabeças torna os santuários e obstáculos mais fáceis de atravessar

Se um objeto estiver indo em direção ao jogador ou você estiver viajando em direção a obstáculos; rebobinar permite uma pausa de emergência. Inverter obstáculos e dispositivos pode permitir que Link obtenha uma vantagem em combate; alterando o curso de links de trajetória que se movem. Uma das aplicações mais úteis de Rewind é enviar explosivos lançados de volta a multidões de inimigos. Esses explosivos são mortais para jogadores iniciantes e oponentes maiores. Rewind é muito capaz de manter Link vivo não importa as circunstâncias, transformando qualquer armadilha em uma vantagem. Todo esse poder vem com a capacidade básica de enviar objetos pesados ​​de volta ao remetente!

Apesar da utilidade do Rewind, há muitas coisas que não podem ser rebobinadas. A primeira coisa a notar é que ataques elementais comovento de gelo, fogo e relâmpago não podem ser revertidos . Da mesma forma, as flechas não podem ser invertidas em seu curso. Isso significa que ataques elementais ou itens colocados nessas flechas podem interromper a capacidade de rebobinar. Esses objetos em movimento rápido incluem bumerangues e lanças de arremesso, sendo imunes ao efeito rebobinar. Como esses objetos em movimento rápido não podem ser parados, também vale dizer que os reflexos são outra limitação importante.

Nem todos os jogadores serão iguais em sua capacidade de parar objetos no início. Com prática e tempo, há apenas uma outra questão que pode ser lembrada. A capacidade de rebobinar tem uma quantidade limitada de tempo antes que a capacidade desapareça. Durante esse tempo, o objetose move bem devagar, Apesar demantém sua força cinética . Devido a essas limitações, rebobinar é uma ótima habilidade de combate para quem procura repelir grandes ataques. Rebobinar funciona melhor como um método de evasão ou defesa do que como ataque. Com capacidades inofensivas, rebobinar é melhor usado como um ataque surpresa, virando armadilhas contra o ambiente para o qual foram construídas.

Rebobinando armadilhas

Entrar no céu ou sair da escuridão é uma brisa com o Rewind. Tears of the Kingdom não tem muitos objetos pesados ​​que você não pode manipular. A capacidade do Rewind de reverter a trajetória torna todos esses métodos melhores. Planadores e ciclos flutuantes que ficam sem energia podem ser recarregados com cargas e rebobinados para reverter a queda. Se seus cavalos enlouquecerem enquanto viajam com carroças e cavalos, você pode usar o retrocesso para salvá-los. Rebobinar pode ser usado para recuperar esses objetos quando a mão ultra falha!

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