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Cara indústria de tecnologia, você pode, por favor, parar de tentar amarrar coisas em nossos rostos?

Jul 13, 2023Jul 13, 2023

O fone de ouvido Apple Vision Pro é exibido em um showroom no campus da Apple em Cupertino, Califórnia, na conferência anual de desenvolvedores da empresa, segunda-feira, 5 de junho de 2023. (AP Photo/Jeff Chiu)

Com a revelação do novo fone de ouvido de realidade aumentada Vision Pro da Apple, ele levanta a questão perpetuamente sem resposta de para que alguém realmente usará isso?

A realidade virtual (VR) e a realidade aumentada (AR) já existem há algum tempo e nenhuma delas tem sido muito útil.

É certo que o AR é mais prático, e pode acabar sendo a próxima etapa dos smartphones, mas não assim.

Nisso, ter um fone de ouvido volumoso que faz você parecer algum tipo de astronauta socialmente desajeitado não vai pegar.

Já temos evidências disso com as repetidas falhas de VR e AR para entrar no mercado convencional. Todo o Metaverso morreu, como sempre aconteceria, em parte porque as pessoas não querem amarrar coisas no rosto.

Ainda sinto que Ernest Kline tem muito a responder aqui. Toda a visão de mundo e configuração no Ready Player One perdeu toda a configuração da interface para esta tecnologia, mas isso não impediu que os investidores histéricos entrassem nela de qualquer maneira.

Pelo menos o iPhone oferecia várias coisas que as pessoas precisavam em um único dispositivo. VR e AR não oferecem nada de útil em um sentido cultural amplo.

Sim, existem usos específicos para VR e AR, mas fora da medicina, militar e talvez arquitetura, a tecnologia sempre foi bastante caprichosa e uma diversão bastante efêmera.

A VR ainda não entrou no mainstream com os jogos e provavelmente nunca o fará, então tentar fazer com que a mesma tecnologia seja usada para tarefas cotidianas mais amplas sem um gancho funcional específico é simplesmente estúpido.

Talvez eu esteja apenas sendo um velho gritando com as nuvens, mas quero que minha tecnologia seja útil e tenha algum tipo de propósito discernível, e essa toca de coelho VR/AR sem fim ainda não tem nada a oferecer.

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